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Profondità segrete

Esplorando il villaggio di Kilima e Cala Bahari, hai scoperto delle stazioni di controllo perdute da tempo, superato il protocollo di lockdown e aperto le porte per un antico segreto. Incontrati lì con Einar ed Hekla per dare inizio alla vostra nuova avventura.

Main Quest

Table of Contents:

Start

Starts with:
WIP: gatherables/bp-worldpersistgatherable-base-large-c-0

Objectives

1
Requirement:
Parla con Hekla dentro al Tempio delle radici.
Bahari Bay
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Reward:
2
Einar ed Hekla pensano che il galdur si trovi nelle profondità del tempio. Devi trovare un modo per sfondare il muro pericolante nelle vicinanze. Forse possiedi già uno strumento adatto?
Requirement:
Trova il modo di uscire dalla stanza.
Kilima Village
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3
Una volta superato il muro pericolante, il gruppo prosegue verso la prossima tappa della sua avventura. Esplora il Tempio delle radici e cerca di trovare il galdur che ha chiesto aiuto.
Requirement:
Esplora il Tempio delle radici.
Bahari Bay
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Kilima Village
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4
Durante il suo viaggio nelle profondità del Tempio delle radici, il gruppo viene fermato da una porta sigillata. Trova un modo per aprirla. Forse l'interfaccia accanto alla porta potrebbe essere utile?
Requirement:
Trova un modo per aprire la porta.
5
Il misterioso galdur che ha inviato il segnale sembra trattarsi di un certo "Giardiniere" che sembra controllare l'intero Tempio delle radici! A quanto pare sta combinando qualcosa con Einar... ti conviene dare un'occhiata.
Requirement:
Parla con Einar.
Turn In:
6
In seguito a un'incomprensione, il Giardiniere ha avviato un tentativo di reset dei ricordi di Einar! Raggiungi il nucleo del tempio per fermarlo.
Requirement:
Raggiungi il Giardiniere per salvare Einar.
Bahari Bay
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Kilima Village
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Turn In:
7
Hai raggiunto il nucleo del Giardiniere, ora devi solo portare Einar ed Hekla qui. Attiva il portale di Flusso nella sala così da permettere loro di attraversarlo.
Requirement:
Attiva il portale di Flusso per permettere a Einar ed Hekla di attraversarlo.
Bahari Bay
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Kilima Village
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Turn In:
Reward:
20 Friendship Points with
8
Hekla è convinta che l'unico modo per fermare il Giardiniere sia scollegarlo dalla rete del Flusso. È l'ora di premere qualche pulsante!
Requirement:
Scollega il Giardiniere.
Kilima Village
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Turn In:
9
Nonostante i tuoi sforzi, scollegare il Giardiniere non ha funzionato e ora Einar è bloccato in modalità fail-safe. Forse Hekla ha qualche idea in mente?
Requirement:
Parla con Hekla di Einar.
10
Dopo aver discusso della situazione, tu ed Hekla avete deciso che l'unico modo per salvare Einar è quello di ottenere un backup dei suoi dati dal Giardiniere. Affrontalo per convincerlo a ripristinare la personalità di Einar.
Requirement:
Affronta il Giardiniere.
Complete any of the following:
11
Dopo aver discusso della situazione, tu ed Hekla avete deciso che l'unico modo per salvare Einar è quello di ottenere un backup dei suoi dati dal Giardiniere. Avvisa Hekla che non intende desistere.
Requirement:
Turn In:
Rewards:
20 Friendship Points with
20 Friendship Points with
12
Ora che il Giardiniere ha ripristinato Einar, potete tornare all'entrata del tempio. Che incredibile avventura! Aspetta, ma... non è che ci stiamo dimenticando qualcosa?
Requirement:
Ritorna all'entrata del tempio.
Kilima Village
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Turn In:
13
Hekla ed Einar ti hanno rivelato che il puzzle del Tempio delle radici si trovava nei pressi del punto di partenza. Ora che lo hai trovato, puoi finalmente risolverlo.
Requirement:
Risolvi il puzzle murale.
WIP:
Quest.EWS.EarthTemple.Completed
Reward:
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