Dialogue with undefined
Dialogue
Requirements:
WIP: Quest.MSQ2.Quest5_Vines3: 1
WIP: Quest.MSQ2.Quest5_HasSword: 0
WIP: Quest.MSQ2.Quest5_HasPlant: 0
Quest Completed:
Script:
undefined: (袋に触れた瞬間感じたのは…「無」だ。ただ何も感じないというわけではない。あらゆるものを取り込むような虚無が目の前に広大な洞窟のごとく広がっている)
undefined: (その洞窟に飛び込むこともできるがそれも関係ない。何も関係ないのだ)
undefined: (この袋を選ぶ?)
You: (はい)
undefined: (袋を拾い上げた。そして持ち続けるほど、手や腕の感覚がなくなっていく…だが、それももはや関係ない)
You: (やめておこう)
undefined: (まだ探し続けるつもりか?この木の中には長くいるんだから、この袋でも十分、他のものと同じぐらい使えるだろうに)
undefined: (正解なんて誰が気にしてる?ただこのパズルを解いて家に帰るだけだぞ)
You: (この袋を選ぶ。)
You: (まだ探したいんだ)
undefined: (探すなんてやめておいたほうがいい。探さなきゃいけないなんて思い込んでるだけさ。もう袋を選んでもいいんだ)
You:
袋は持っていかないぞ!
undefined: (わかったよ。袋を選ぶのはやめておけ。袋は特に気にしないからな。でも袋にそんな失礼な態度を取る必要はないぞ)
You:
(袋に向かって失礼な仕草をする)
undefined: (わかったよ。袋を選ぶのはやめておけ。袋は特に気にしないからな。でも袋にそんな失礼な態度を取る必要はないぞ)
You:
自分は決めたんだ。
undefined: (わかったよ。君の選択なんて意味があるわけじゃないけどね。意味があると思うのは悪いことじゃない。気が変わっても袋はまだここにあるから)
You:
悪いけど、やめておく。
undefined: (少なくとも袋を丁重に断ってくれたね。とはいえ、袋は丁寧だろうがそうじゃなかろうが気にもしないけど。気が変わっても袋はまだここにあるから)
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