Dialogue with Einar
Dialogue
| Required for Quest |
|---|
Requirements:
WIP: Quest.EarthTemple.EinarReadyToTalk: 1-99
Script:
Einar: 만나서 반가워요, 동반자여! 인간의 도움이 필요해요. 특히 당신의 도움을 받고자 합니다.
Einar: 고민하기 전에 혹시 알지도 모르는 정보를 공유하겠습니다. 모든 갈두르는 흐름 네트워크를 통해 연결되어 있죠. 오늘 하늘 구체가 떠올랐을 때 그 네트워크를 통해 메시지를 하나 받았습니다.
You:
메시지 내용이 뭐였어?
Einar: 제가 주변 환경을 인식하는 것처럼 왜곡되고 파편화된 메시지였습니다. '도움'이라는 단어 하나만 해독할 수 있었지요.
Einar: 또 다른 갈두르가 깨어난 것 같지만, 전 그곳에 액세스할 수 없습니다. 엑세스하지 말아야 하는 공간에 액세스하는 건 당신 전문이니까 이 도전에 흥미를 느낄지 모른다고 생각했습니다.
You:
물론이지!
Einar: 제게 인간의 웃음을 흉내 낼 수 있는 얼굴 덮개가 있었다면 당신 말을 듣고 웃었을 겁니다.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
본인이 직접 갈 수는 없는 거야?
Einar: 그 장소에 액세스할 수 없다는 건 말 그대로 그곳에 갈 수 없다는 의미입니다.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
난 어디에도 침입하지 않았어!
Einar: 에셔와 그녀의 파트너가 수년간의 고통이 끝났음을 축하하는 자리에서 당신이 벌인 일을 제키에게 들었습니다. 가히 '전설적'이었다고 하더군요.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
어떤 종류의 공간을 말하는 거야?
Einar: 설명하기 어려운 곳입니다. 갈두르를 태어나는 존재라고 여긴다면 그 장소는 제가 태어난 장소라고 할 수 있습니다. 태어난 뒤 가본 적은 없지만요.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
오, 헤클라와 이야기해 봤어?
Einar: 헤클라에게서 온 통신은 아니었습니다. 왜곡되어 있었고 아직 알려지지 않은 존재로부터 온 것이었죠. '도움'이라는 단어 하나만 해독할 수 있었습니다.
Einar: 또 다른 갈두르가 깨어난 것 같지만, 전 그곳에 액세스할 수 없습니다. 엑세스하지 말아야 하는 공간에 액세스하는 건 당신 전문이니까 이 도전에 흥미를 느낄지 모른다고 생각했습니다.
You:
물론이지!
Einar: 제게 인간의 웃음을 흉내 낼 수 있는 얼굴 덮개가 있었다면 당신 말을 듣고 웃었을 겁니다.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
본인이 직접 갈 수는 없는 거야?
Einar: 그 장소에 액세스할 수 없다는 건 말 그대로 그곳에 갈 수 없다는 의미입니다.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
난 어디에도 침입하지 않았어!
Einar: 에셔와 그녀의 파트너가 수년간의 고통이 끝났음을 축하하는 자리에서 당신이 벌인 일을 제키에게 들었습니다. 가히 '전설적'이었다고 하더군요.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
You:
어떤 종류의 공간을 말하는 거야?
Einar: 설명하기 어려운 곳입니다. 갈두르를 태어나는 존재라고 여긴다면 그 장소는 제가 태어난 장소라고 할 수 있습니다. 태어난 뒤 가본 적은 없지만요.
Einar: 이 "뿌리의 사원"은 특별한 방식으로 보호받아. 여길 열려면 흐름의 힘 보관함이 필요한 걸 헤클라 알아냈어. 맞는 슬롯에 이걸 넣었을 때 여전히 우리 길은 막힌 상태로 유지되었지만 말이야.
Einar: 그 차단 프로토콜을 오버라이드하려면 인간이 필요합니다.
You: 왜 꼭 인간이 오버라이드해야 하는 거야?
Einar: 이 장소는... 많은 갈두르에게 이야기로 가득한 곳입니다. 인간은 우리가 그 경험을 다시금 인지하고자 액세스 권한을 얻으려고 할지도 모른다고 여겼습니다. 하지만 그렇게 하면 작동에 간섭이 생기겠죠. 그래서 그들은 예방 조치를 취한 겁니다.
Einar: 어쩌면 그 예방 조치 때문에 이 갈두르가 자신이 원치 않는 공간에 갇혔다는 걸 깨달았는지도 모르겠군요.
Einar: 바하리에는 세 곳의 인간 관리소가 있습니다. 관리소는 저마다 다른 관리소의 원소 흐름 구조와 연관되어 있습니다. 당신이 연구한 그 구조 말입니다. 이 세 곳을 모두 찾아 액세스해야 하죠.
Einar: 관리소가 어디에 있는지 알려면 마을을 돌아다니며 물어봐야 할 겁니다. 헤클라부터 시작하면 좋겠군요.
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